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中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁

中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理的(de)《崩坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹(jì)详(xiáng)解 托帕加(jiā)点(diǎn)推(tuī)荐游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了(le)解(jiě)游戏攻略。

技能(néng)加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外建议全部点满)

托(tuō)帕(pà)&账账(简称(chēng)托(tuō)帕(pà))是一名巡猎命途的(de)火属性(xìng)角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩(bēng)坏(huài)星穹铁道》托(tuō)帕行迹(jì)详解,托(tuō)帕加点推荐。托(tuō)帕的(de)普攻(gōng)是一(yī)个常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在(zài)点亮额外能力之后,普攻伤害也会(huì)被视(shì)为追(zhuī)加攻击伤害(hài)。

普攻:赤字…

托(tuō)帕的普攻(gōng)是(shì)一个常规普攻,只有1段伤害,在(zài)点亮额(é)外能力之后,普攻(gōng)伤害也会被视为追加攻击伤害。

至于实战(zhàn)中选择使用普(pǔ)攻还是使用战技,需(xū)要根(gēn)据(jù)队伍实际(jì)情(qíng)况灵(líng)活选择,有些(xiē)情况(kuàng)用普攻中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁虽然(rán)出伤较慢(màn),但综合(h中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁é)收益高(gāo)一点,有些情况使用(yòng)战技(jì)打(dǎ)个快速爆发(fā)出伤,收益会更高。

战(zhàn)技(jì):支付困难?

托(tuō)帕(pà)的战技是(shì)单(dān)攻攻击,也(yě)是托(tuō)帕(pà)的核(hé)心机制(zhì)启动的关键,能为目标(biāo)敌人施加【负债(zhài)证明】。拥有【负债证明】的(de)敌人受到的追(zhuī)加攻击伤(shāng)害提高(gāo),这是(shì)易伤乘区的增(zēng)益,且只对追加攻击生效。同时,战技会(huì)额(é)外(wài)让(ràng)账账发(fā)动(dòng)一次攻击(jī),这次攻击一共(gòng)分(fēn)为7段,倍率(lǜ)平均,本次攻击既属于战技也(yě)属于追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击,不属(shǔ)于账账自(zì)己的行动,不会激活需要账账自己行(xíng)动才能触发的机制。

其他需要注(zhù)意的关(guān)键机(jī)制如下:

①我方目标回(huí)合开始或行动(dòng)时,若(ruò)场(chǎng)上不存在(zài)陷入【负债证明】状(zhuàng)态的敌方目标,托(tuō)帕(pà)使随机敌方(fāng)目标陷入【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负债(zhài)证明(míng)】只能同(tóng)时(shí)存在一个敌人身上,改变目标(biāo)后,原来的(de)那个会消失(shī)

③敌(dí)人头上会显示【负(fù)债(zhài)证明】标记。

④【负债(zhài)证明(míng)】为不可解除的(de)负面效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕(pà)的(de)天(tiān)赋是托帕的核(hé)心机制(zhì),可以召(zhào)唤账账(zhàng)进入战斗(dòu),账账初始速度80,不会随技能等(děng)级提升而改变。账账行动(dòng)时发动追加攻(gōng)击,一共分为(wèi)7段,倍(bèi)率平均,只会攻击拥(yōng)有【负债证明】标记的敌人。

陷入(rù)【负债证(zhèng)明(míng)】状(zhuàng)态下的敌方目标受(shòu)到我(wǒ)方的(de)追(zhuī)加攻(gōng)击时(shí),账账行(xíng)动提前50%,但账(zhàng)账自己的行动(dòng)不会触发这个行动提前(qián)。

而且需要注意:姬(jī)子黑塔的追加(jiā)攻击由(yóu)账(zhàng)账(zhàng)自(zì)身行动的(de)攻击触发时(账账击破、账(zhàng)账攻击(jī)半血敌人),因为账账的行动还(hái)未(wèi)结束(处在账(zhàng)账回合的额(é)外阶段(duàn)),所以(yǐ)不会(huì)对(duì)账账进行拉条。

终结技:扭亏(kuī)为盈!

托(tuō)帕(pà)的终结技是一个(gè)强化技能,使账账进入【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态。【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态下的账账(zhàng)暴击伤(shāng)害(hài)提高,伤害(hài)倍率提高,这部分提高的倍率在战斗中表现为多1段相应倍(bèi)率的伤(shāng)害。

值得一提的是,托(tuō)帕(pà)战技的那(nà)次(cì)攻击也(yě)能获得(dé)【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态的(de)增益加持(chí),并且(qiě)会消耗(hào)次数。

除(chú)此(cǐ)之外,当(dāng)陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌方目标受到我方的普攻、战技(jì)或终结(jié)技的攻击时,账(zhàng)账行动提前50%。再结(jié)合(hé)天(tiān)赋中的追击提前机制,基本上只要我方发动攻击,账账就会行动提(tí)前,所以尽(jǐn)量在【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态持续时间(jiān)外用追(zhuī)击拉条账(zhàng)账,不然感觉有点浪费。

此(cǐ)外,由于托帕的普攻和战技都被视(shì)为追(zhuī)加攻击(jī),所以释(shì)放终结(jié)技(jì)后,托帕释放普攻或(huò)者(zhě)战(zhàn)技(jì)可(kě)以给账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此(cǐ)在(zài)托帕能量充满,但账账马(mǎ)上就要行动了的时侯,建议先等账(zhàng)账这次行(xíng)动完(wán),再放托帕(pà)终(zhōng)结技(jì),避免浪费大招的拉(lā)条(tiáo)增(zēng)益效果(guǒ)。

进入【涨幅(fú)惊人(rén)!】状(zhuàng)态后,账账(zhàng)在(zài)行动条上(shàng)的图标(biāo)会发生(shēng)变化,并且在(zài)行动(dòng)值上方(fāng)会标(biāo)注剩(shèng)余触发(fā)次数。

 

秘技:明补

秘技只(zhǐ)能(néng)在战斗外(wài)使用(yòng),托帕(pà)的秘技是一个状态(tài)类(lèi)秘技,分为主动和被动两个效果:

①被(bèi)动(dòng)能力,常态召唤(huàn)账账跟(gēn)随,该(gāi)被动(dòng)不消耗秘技点。

②账账会(huì)自动搜(sōu)寻一定范围内的普通宝(bǎo)箱和扑满,且不会(huì)惊动扑满。

③主动能力(lì),消耗秘技点获得强化,进(jìn)入战(zhàn)斗后在账账(zhàng)首次(cì)释放攻(gōng)击后,为托(tuō)帕恢复能(néng)量。

④大地图主(zhǔ)动使(shǐ)用秘(mì)技(jì)后进入战斗获得胜利,可(kě)以获得(dé)少量信(xìn)用点,每(měi)天有获(huò)取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内(nèi)使用(yòng)秘技后进入战斗获得胜利,可以获(huò)得少量宇(yǔ)宙碎片,且有小概率(lǜ)获得一(yī)个随机奇物(这个效果有点(diǎn)难受(shòu)的(de),万一天胡开局之后随(suí)机出一个面具(jù)……)

技能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结(jié)技(jì)>普(pǔ)攻(gōng)

(除(chú)了(le)普攻之外建议全部(bù)点满)

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