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单亲家庭是什么意思

单亲家庭是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理(lǐ)的《命(mìng)运2》S22赛季(jì)猎人(rén)PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分享游戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输(shū)出(chū)阶段核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎(liè),6人本输出(chū)位,不负责主要清怪(guài),主打一波流(liú)。

噬(shì)星者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火(huǒ)刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶段核心(xīn)思路:传(chuán)统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位(wèi),不(bù)负(fù)责主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压(yā)力且多(duō)轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产(chǎn)重弹(dàn),绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌(bàn)雷手主要负责不压光(guāng)环境,火(huǒ)猎快乐清(qīng)怪,生存较(jiào)差所(suǒ)以(yǐ)腿部(bù)插(chā)了【复原(yuán)】,扔雷(léi)清怪很快乐,武器搭配没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一(yī)、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(直接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同(tóng)模组搭(dā)配(pèi)也(yě)行)

输出(chū)阶段

● 核(hé)心思路:传统的(de)三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不(bù)负(fù)责主要清(qīng)怪,主打一波(bō)流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季(jì)模(mó)组(zǔ)【单频(pín)大师】,故火刀用火属(shǔ)性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶(jiē)段前(qián)切配置,改碎片会清(qīng)空大招和(hé)技能(néng)能量,做了一定取(qǔ)舍。【射(shè)手(shǒu)闪身(shēn)】是(shì)为(wèi)单亲家庭是什么意思了火(huǒ)箭筒输出服务,

碎片选择(zé)考(kǎo)虑(lǜ)了输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据(jù)自己游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀(shā)死(sǐ)灼烧的敌人(rén)可获得基于(yú)敌人等级的近战能力能量,并生成焰(yàn)灵(1一级战(zhàn)斗人(rén)员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人(rén)员(yuán) = 25%)

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对(duì)盟友施(shī)放治愈、焕(huàn)光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

其他碎(suì)片(图片(piàn)选择)

【至高(gāo)天余(yú)烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能(néng)力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层(céng)数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象(xiàng)击(jī)败他们联动

备选碎片(piàn)

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避(bì)免(miǎn)火刀(dāo)大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人(rén)施放(fàng)灼烧后(hòu)的 3 秒内(nèi),额(é)外(wài)获得 300% 的闪(shǎn)身基础再生率。如果(guǒ)敌人死于施(shī)加灼烧的一(yī)击,则不会激(jī)活。

关于为什么我选组合1+其他碎(suì)片(piàn):

RAid里有五(wǔ)个队(duì)友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬(jù)余烬)能触发仁慈(cí)。其余组合看起来很美好(hǎo),但是实战近(jìn)战刀(dāo)扇难免会空,所(suǒ)以我选择炽热+仁慈(cí),用武器(qì)(辉耀炽(chì)热)灼烧回(huí)转近战,奶雷(léi)保命救人还能触发仁慈(cí)加速技能(néng)回转。

清怪阶段模(mó)组

● 头:拳到(dào)力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回(huí)天掌法(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据生存压力可换(huàn)元素(sù)抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回(huí)血(xuè)必带模组)、烈(liè)日回收器( 必带,不插回(huí)收(shōu)火箭筒捡(jiǎn)重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面面俱到(可换投(tóu)弹手回雷,也可以强(qiáng)力(lì)吸引或收割者)

备注:手臂模组(zǔ)【近战(zhàn)快速(sù)启动】即使(shǐ)杀怪飞刀回满近战也会消耗充能,不(bù)能带。

输出模(mó)组(zǔ)如图,3激涌3时间膨(péng)胀核心,然后灵巧、瞄(miáo)准自己配,有星象【各就各(gè)位】,手的换弹(dàn)模组(zǔ)可以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ)不带(dài)。

三维方面:

清怪阶(jiē)段(duàn)优先韧(rèn)性100,纪律100,清(qīng)怪阶段(duàn)【射(shè)手闪身(shēn)】等于没用(yòng),可以考虑(lǜ)最(zuì)后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先考(kǎo)虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段转出第二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重(zhòng)弹续(xù)航(háng)薄弱,清怪能(néng)力一般,要打三波(bō)的(de)场景不(bù)能(néng)用,第二波可(kě)能(néng)会缺重(zhòng)弹(dàn),更好(hǎo)是一(yī)波带走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不能(néng)负(fù)责主要(yào)清怪位,2号(hào)位带追(zhuī)踪(zōng)可走机制(zhì),比如门徒交贡品,梦魇连线,这(zhè)些是(shì)没问(wèn)题的(de),如果是主(zhǔ)力清怪位换【冰猎(liè)】或者(zhě)【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带追(zhuī)踪(zōng)是因为备弹多且走机制很方便(biàn),其次辉耀炽热触发碎(suì)片提容错,但(dàn)是也要(yào)节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出手法(fǎ)参考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战飞刀,触发单(dān)频大师)

如果(guǒ)带剑筒三切

1、开(kāi)局(jú)1发火(huǒ)箭筒(tǒng)射+切剑狙四合一1发射(提前攒(zǎn)好(hǎo)四(sì)合一),手动长按R换(huàn)弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射(shè)+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身(shēn)装1发不射(shè)+火刀大招(取(qǔ)消闪(shǎn)身后摇)+火箭筒2发射(shè)(此时第二发可能没装上,可(kě)以近战或者切空(kōng)容器打一发,但是一般等1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手(shǒu)动装填(tián)1发射(有猎人(rén)星(xīng)象(xiàng)效果(guǒ):各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按(àn)R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发(fā)射+切火箭(jiàn)筒射1发(fā)

(剑(jiàn)狙四合一动画不吃换弹模组加成,长按(àn)R换弹,空容器(qì)一发,这个(gè)流程是刚好填一发火箭筒的)

步(bù)骤3没火刀大(dà)招或者不选择这(zhè)里(lǐ)交火刀的,闪身装一发直(zhí)接(jiē)射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开局一发火(huǒ)箭筒+切粪坑一发+切融(róng)合一发(fā)

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒(tǒng)两(liǎng)发射(shè)

3、一发化粪池,三(sān)发融合,一发筒子

步骤2结(jié)束后 可(kě)以选择手(shǒu)动装(zhuāng)填一发(fā)(有猎人星(xīng)象效果:各就各位(wèi)X3 加(jiā)操(cāo)控加换(huàn)弹速度)+切(qiè)粪坑一发+然后切回来射(shè)两发

4、直(zhí)接循环第(dì)3个步(bù)骤(有闪身(shēn)就(jiù)闪身装填(tián)射)

二、渎职幸运裤(kù)火刀猎(liè)

清怪阶(jiē)段

输出阶段

使(shǐ)用环境:常用在6人(rén)本(běn),略(lüè)有清怪压力且多轮输出情况(kuàng)。生存依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比(bǐ)传统三切,多(duō)了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常(cháng)渎职一(yī)直(zhí)抱手里(lǐ)清怪就(jiù)行,黄血精英(yīng)怪就渎(dú)职满弹夹切2号位,再切(qiè)回来触发【幸运(yùn)裤】解决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换至手炮时(shí):获得+100操控性(只在(zài)切出速度上生(shēng)效),+20空(kōng)中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥(zhuī)角大小,持(chí)续4秒。

● 当(dāng)切换至弹(dàn)匣为满的动能(néng)手(shǒu)炮或与你职业分支(zhī)属性相同的能量手炮(pào)时:在非法改(gǎi)*buff生效期(qī)间命中将启动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中都(dōu)将叠加一层+60%伤害的伤害增(zēng)幅,更高(gāo)10层+600%。使(shǐ)用(yòng)艾莲娜(nà)时(shí),增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的(de)超(chāo)因(yīn)果射(shè)击以及全(quán)部(bù)的弹头类(lèi)perk造成的伤害不受到该(gāi)buff影(yǐng)响)

● 当伤害增(zēng)幅效果结束,或是(shì)满足第二条(tiáo)要(yào)求时切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无(wú)法激(jī)活伤害增幅(fú),持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放(fàng)治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗(liáo)或复活效果(guǒ),可额外获(huò)得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能力(lì)再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天(tiān)余烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀(dāo)大招空(kōng)飞(fēi)刀的情况(kuàng)

武器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职(zhí)、典狱长的规则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器(qì)、火融合(hé)(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕(bǔ)食者、加拉尔号(hào)角(狼头)

一般是(shì)【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要你带狼(láng)头(tóu)情(qíng)况可(kě)以【典狱长+狼头】三切(qiè)

能用渎职打的(de),一(yī)般(bān)上(shàng)狙也没问题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等(děng)

输出手(shǒu)法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切渎(dú)职打17发+闪身装(zhuāng)填渎(dú)职+放火刀(dāo)大(dà)招(取消闪身后(hòu)摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(为了触(chù)发诱(yòu)导推(tuī)销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装填一发(fā)射出(chū)去(有星象各就(jiù)各位换(huàn)弹(dàn)加(jiā)成(chéng))

4、切狙击射几发(fā)精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补(bǔ)伤(shāng)害同时等cD)

因为(wèi)十秒幸(xìng)运裤(kù)cD,步(bù)骤4必须,开局两发(fā)火(huǒ)箭筒能(néng)提高(gāo)短轴DPs,如(rú)果输出时(shí)间比较充裕,可以先渎职起手(渎职(zhí)打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮(lún)输出,第二(èr)轮1234循(xún)环中,火刀大招替换为近(jìn)战刀扇触(chù)发s22赛季模组【单(dān)频(pín)大师(shī)】

三(sān)、绊雷(léi)手清怪火猎

拌雷手

主要(yào)负责不压光环境,火猎(liè)快(kuài)乐清怪,生(shēng)存较(jiào)差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐

武器搭配(pèi)没(méi)讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终结(jié)技回(huí)*

巨龙之影

提供一个思路,需要你(nǐ)猎人(rén)上推推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独(dú)头(tóu)喷( 精(jīng)确重击模型框架(jià))3切

省心(xīn)就选择抱着融合硬射

(但是队伍里更推(tuī)荐缚丝泰坦带(dài)推推(tuī))

四、虚空猎

虚空猎(liè)单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔(rēng)上去(qù)能续增伤(shāng)。手(shǒu)雷弱化(huà)回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎(liè)

卯榫猎

使(shǐ)用(yòng)环境:单刷(shuā)、raid清怪(guài)关卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获(huò)得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身(shēn)期间带来恢(huī)复速度加(jiā)成以及出隐身后35%增(zēng)伤都(dōu)能(néng)很好联动(dòng),必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱目标生成虚空(kōng)碎(suì)片(piàn)和能量球,割草用

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤,突(tū)袭和地牢需要你续易(yì)伤时候带

【休止回声】终结(jié)技提(tí)供不稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消耗护甲充(chōng)能,需要终结怪产绿弹时(shí)候别用(yòng)手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充能(根据(jù)生存(cún)压力可换元(yuán)素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡(jiǎn)弹药多(duō)给(gěi)*)

● 披(pī)风:感应护(hù)盾、特殊(shū)终结技(这两基(jī)本一起带的)、投(tóu)弹手(猎人优选(xuǎn)模(mó)组,回雷,可替换成强力吸引或收(shōu)割(gē)者)

备注:

●武器选择方面没太大(dà)限(xiàn)制,虚空属(shǔ)性武(wǔ)器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限(xiàn)】手(shǒu)雷击杀产球,看个人(rén)选择

●腿部【复原】没(méi)用(yòng),因为(wèi)拣能量球必(bì)定触(chù)发吞噬(shì),回满(mǎn)血(xuè)。所以带了【支配】,或(huò)者自(zì)己换其他的。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身】是考虑(lǜ)到(dào)了携带(dài)机枪换(huàn)弹(dàn)慢的情(qíng)况,其他(tā)情况(kuàng)带【赌徒闪(shǎn)身】回(huí)近战(zhàn)也不错

●这套(tào)没有配输出(chū)BOss配装(zhuāng),是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增(zēng)伤(shāng)但(dàn)是只有6s,这套(tào)适合RAid清怪关和日常玩,并且(qiě)队伍都需(xū)要你掏虚空猎了,那更(gèng)多承担的是(shì)一个辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好的选择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药(yào)经济不够,白蛋武(wǔ)器可(kě)以(yǐ)看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具(jù)人(rén)永劫(jié)手

永(yǒng)劫洞察(chá)教派,主打的(de)就是工(gōng)具人(rén),上(shàng)易伤产(chǎn)重弹给(gěi)隐(yǐn)身都是你的主要职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切为全(quán)知(zhī)之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场(chǎng)景:多(duō)人(rén)本里BOss不好上推推,需要使用虚(xū)空单(dān)箭(jiàn)的时候,依靠(kào)大招(zhāo)+*挂易伤,终(zhōng)结小头领产出重弹。

●优先通过*来续(xù)易伤,故需要(yào)【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不需(xū)要【射手闪(shǎn)身】换弹,但长轴输出需要一把补(bǔ)伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐身时(shí)间(jiān),必(bì)带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来(lái)恢复速度加成(chéng)以及(jí)出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳定效果,联动你经常需要释放的终(zhōng)结技,但是考虑再三还是选择了(le)【弱化(huà)回声】

清怪(guài)配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(带(dài)这个消耗(hào)护甲充能,永劫终结怪(guài)自己产绿弹,不需要护(hù)甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给(gěi)手雷)、虚(xū)空回(huí)收器(必带,捡弹药(yào)多给*)、完(wán)全充能(néng)

● 披(pī)风(fēng):感应护盾、投弹手(猎人优(yōu)选(xuǎn)模组,回雷(léi),可(kě)替(tì)换成强力吸引或收割者)、面面俱(jù)到(dào)

武器选择:

● 武(wǔ)器方面没(méi)有固定推荐(jiàn),根(gēn)据对应(yīng)环境进行配置(zhì),可以带自制清怪(但是自制是绿弹(dàn),产(chǎn)重弹(dàn)效(xiào)率一般,这个看个人取(qǔ)舍了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这(zhè)里我选择(zé)了2号位(wèi)【克洛塔之单亲家庭是什么意思(zhī)语】,s22赛季(jì)手炮加(jiā)强,清怪效率(lǜ)已经不错,特别是(shì)【克(kè)洛(luò)塔之语】起源(yuán)特性加(jiā)成(chéng),白蛋(dàn)产弹药效率高的同时还能联动神(shén)器模组虚空元素能量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚(xū)空威能输(shū)出(chū)(s22赛季(jì)单频大(dà)师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手记(jì)得(dé)选【洞察学派】产弹药的(有小首领的(de)关卡使用(yòng),如王陨老二)。全知(zhī)之眼也可以在(zài)输(shū)出环(huán)境为(wèi)近战BOss的时(shí)候(hòu)使用,能无限*续易伤,但是(shì)能近战的情(qíng)况还是推荐缚丝泰坦带推推(tuī)去续,猎人用电猎+黄金长(zhǎng)牙(yá)打输出

六、虚空(kōng)救护(hù)车 全知之眼(yǎn)/ 第六(liù)郊狼

第(dì)六郊(jiāo)狼:相比全知之眼(yǎn),第六郊狼不需要队友配合(hé),适合(hé)单打(dǎ)独斗,两次隐身的容错率(lǜ)高,基本上想(xiǎng)隐就隐(yǐn),应用(yòng)场(chǎng)景(jǐng)大多(duō)是单刷,个人用(yòng)的比较少,但(dàn)很多人(rén)爱用,生存能力是拉满的。

全(quán)知之(zhī)眼:给予团队(duì)无限隐身,在宗(zōng)师等高难场景(jǐng)有用(开黑语音能配合的(de)情况(kuàng)),如果队(duì)友(yǒu)不需要你去保(bǎo)护,只需要(yào)你自己管自己,那么用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回(huí)声】终结怪(guài)物获得隐身,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚空猎其实(shí)碎片(piàn)是很固定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属(shǔ)于(yú)必带三(sān)件套

模组方面就不做推荐了,这两个金装(zhuāng)都(dōu)属于对策特(tè)化装(zhuāng)备,需(xū)要(yào)用到这(zhè)两个装备的场(chǎng)景基本上(shàng)都(dōu)是有着自己明确的(de)目的。

七、缚(fù)丝猎

幸(xìng)运裤缚丝(sī)猎,清(qīng)怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互(hù)换,取决于3号位(wèi)带不带金枪(qiāng)

●注意(yì)事(shì)项:搭配优先保证手雷的回转,其余照抄即(jí)可

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