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文章千古事得失寸心知是谁的诗句名句,文章千古事 得失寸心知是谁的名句 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

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《永战之域》在同类型游戏还(hái)是(shì)比较(jiào)不(bù)错的(de),但是目前还有(yǒu)很多功能没有加入,所(suǒ)以游戏玩法还是比较少的。

《永战之域》是一款RougeLike游戏(xì)。在瞬(shùn)息万(wàn)变、扣人心弦的战场中体验指尖微(wēi)操作带来的(de)热血 *** 。

一、游(yóu)戏(xì)体验

《永战之域》一(yī)款类似(shì)吸血鬼的游戏,不过体验过后感觉还可(kě)以。3D固定视角(jiǎo)不会(huì)晕,战场割草的(de)感觉(jué)很好,就算有很多怪物也(yě)不会卡。刷怪各有(yǒu)特(tè)点。怪物技能分线,面等(děng)等,数量(liàng)很(hěn)多(duō),有大(dà)有小的BOss,躲不开的时候可以(yǐ)用角色跳跃技能,操作性(xìng)很强(qiáng)。战斗中也有经(jīng)验值机制。升级可以肉鸽三选一。技能类型很多(duō),有些(xiē)是自身技能(néng)的特(tè)点,有些是可以组合的(de),有一定的流派选择。

二、肝氪(kè)度(dù)

《永战之域》养成方面不深。主角是(shì)可以(yǐ)更换(huàn)的,可(kě)以提(tí)升主角属性,打造(zào)装备,升级(jí)天赋和符文,有些接近(jìn)单机独游的养成。材料难(nán)获得,养成的数值提(tí)升有阶段性。

三、画面(miàn)音乐

3D画(huà)面品质还不错,界面不(bù)多(duō),功(gōng)能逻辑清晰。有些资源可以看作商店里的通用货。角色和NPc模特给人的印象一般,比较中规中矩。战斗(dòu)场景广阔,有一定的地形效果,特效表现力(lì)好(hǎo),视觉酷炫,意(yì)思表达清晰。很好理解。

四(sì)、建议(yì)

1.技能的字太多(duō)了,要看的时间比较久,比(bǐ)较(jiào)打断战斗流畅。而且有一(yī)些理(lǐ)解(jiě)成本,建(jiàn)议简化(huà)。

2.材料来源(yuán)不明(míng)。可以在材料提示界面写下产地,或(huò)者放一个跳转链(liàn)接。

3.不清楚(chǔ)抽(chōu)卡(kǎ)会产出(chū)什么(me),动力不是很充足(zú)。可以考虑放产出列表和大(dà)概概率(lǜ)。

五、总结

《永战(zhàn)之域》在同类型游戏还是比(bǐ)较不(bù)错(cuò)的,但是(shì)目前还有(yǒu)很(hěn)多(duō)功能没(méi)有加入,所以游戏玩法还是比较少的。作为一款单机(jī)肉(ròu)鸽游戏且目前(qián)游(yóu)戏中没有氪(kè)金系统(tǒng),看广告拿(ná)点奖励还是比较(jiào)公平的,感(gǎn)兴(xīng)趣的(de)小伙伴可以体验一(yī)下。

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